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Nova patente da "maçã" sugere sistema para uso dos computadores sem necessidade de mouse e teclado, assim como acontece no acessório da Microsoft


A Apple pretende usar uma tecnologia parecida com a do sensor de movimentos Kinect, da rival Microsoft, para os usuários comandarem seus Macs por meio de gestos, informa o site especializado Apple Insider.
A página descobriu uma nova patente da “maçã”, chamada “Three-Dimensional Imaging and Display System”, que descreve um sistema parecido com a plataforma do console Xbox 360,  ao permitir a interação sem controles tradicionais com os seus computadores. A nova solução da Apple faria a leitura óptica das mãos e dedos dos usuários para medir seus movimentos. Assim, o recurso permitiria o controle de um Mac com as mãos sem a necessidade do uso de um mouse ou teclado.
No pedido da patente, a Apple afirma que os aparelhos atuais, como mouses e joysticks, permitem o controle de um sistema em duas dimensões, mas nota que para manipular objetos em três dimensões, esses métodos são desajeitados. “Para ser bem-sucedido, um sistema precisa ser econômico, pequeno, portátil e versátil”, continua a Apple, em sua patente.
Pela descrição feita pela fabricante no documento, o aparelho conseguiria rastrear a cabeça e as mãos do usuário. Entre os possíveis usos do sistema, citados pela companhia, estão dar zoom em uma imagem na tela com base na localização da cabeça do usuário.  Já por meio de gestos com as mãos, o sistema poderia realizar tarefas como rotação 3D, zoom, scroll e controle de volume.
Leia também:
- Apple prepara interface em "estilo Kinect" para o iPad
kinectmac01.jpg
ISSO TE LEMBRA ALGUMA COISA?


Cena do filme MINORITY REPORT

Novos Macs poderão ter controles por sensores de movimentos (imagem: Apple Insider)
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FONTE:http://macworldbrasil.uol.com.br/noticias/2011/12/08/apple-procura-gerente-para-a-itunes-store-na-al-executivo-ficara-em-sp/

Nos últimos dias, várias informações publicadas na imprensa brasileira deram conta de que a Apple se prepara para lançar a versão nacional da iTunes Store, que venderá online músicas e vídeos.
Pois uma vaga de empregos publicada dia 7/12 no site da Applereforça essa teoria. A companhia procura um gerente de marketing para a América Latina, que será responsável pelo “desenvolvimento de programas destinados a tornar a iTunes Store líder na distribuição de conteúdo na América Latina”. 

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iTunes Store: loja de música e vídeos da Apple deve chegar em breve ao Brasil

Também caberá a ele “ trabalhar com as principais gravadoras, estúdios e desenvolvedores em atividades de marketing cooperado”, para impulsionar as vendas da loja da Apple.

Entre outros requisitos, o candidato deve ter profundo conhecimento e experiência na distribuição de conteúdo digital, além de espanhol e inglês fluentes. 
Recentemente a Anatel homolou a Apple TV, equipamento que permite alugar e exibir conteúdos como seriados de TV e filmes em alta definição, abrindo caminho para a venda do equipamento no País.
Procurada pela redação da Macworld, a assessoria da Apple no Brasil não quis comentar o assunto.
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A Apple, empresa norte-americana do setor detecnologia, inaugurou na sexta-feira (9) a sua maior 
loja do mundo, localizada na emblemática estação Grand Central de Nova York. O evento de inauguração atraiu milhares de pessoas que fizeram fila para conseguirem entrar e também atraiu a atenção de curiosos que estava depassagem pela terminal. Alguns chegaram a dormir no local para conseguirem ser os primeiros a conhecer o local.
As portas foram abertas às 10h e a reação imediata foi de gritos enlouquecidos, tanto da multidão quanto de trabalhadores e entusiastas. Muitos tiravam fotos e faziam vídeos do local com os seus próprios iPhones e iPads, produtos comercializados pela Apple. Quem conseguiu ficar entre os primeiros 4 mil clientes ganhou uma camiseta vermelha com o logo em forma de maçã, que é a marca registrada da empresa e reconhecida mundialmente como o símbolo da marca.
Até o momento da inauguração, a maior loja do mundo da Apple ficava no Covent Garden deLondres. O cliente Jeff Mulligan, que ficou nove horas na fila, afirmou “é incrível, a ‘MacStore’ mais completa que jamais vi, tem absolutamente de tudo”. Atualmente, a loja tem 315 empregados e 2.100 metros quadrados de espaço, que ocupam a metade do andar superior da estação.
No total, a Apple tem 361 ‘Macstores’ em 11 países, sendo que em Nova York existem outras quatro. Uma das mais interessantes é a que fica localizada na Quinta Avenida, pois é subterrânea e tem a sua entrada em forma de cubo.
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FONTE:http://meiobit.com/67774/adobe-cancela-flash-player-64-bits-para-linux/

Em uma lacônica nota de 3 linhas a Adobe comunicou que o beta do Flash Player 10.1 64 Bits para Linux foi cancelado, encerrado, fechado, exterminado.
Com isso o Linux 64 Bits passa a receber o mesmo suporte e apoio que o Windows 7 64 Bits, que também não tem um player Flash 64 bits.
Recomendação da Adobe? Use o player 32 bits. Ah sim, você terá que usar um navegador 32 bits também, mas assim é a vida.
Nos fóruns da empresa os usuários estão irados. As plataformas 64 bits não são novidade, o Linux mesmo joga na cara do Windows (com razão) que suporta esse tipo de processador desde sempre, mas o Flash nunca sai de pré-beta, alfa, é cancelado, volta, fica a cargo de DOIS programadores, vira prioridade por quase um dia inteiro, é cancelado de novo…
Como é que a Adobe quer que acreditemos que vão dar conta de produzir plugins para um monte de sistemas operacionais mobile, se não conseguem fazer um nem para Windows 7?
Isso é uma vergonha (tm Boris Casoy), pois é pura falta de braço. Apesar dos freetards o Linux já se tornou uma alternativa válida para o mercado de desktops, merecia mais respeito por parte da Adobe, até pelo efeito multiplicador que os fãs (não os fanboys) da plataforma tem, por serem muito mais participativos que os usuários Windows ou Mac.
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Fim de uma era...
A Adobe anunciou hoje que não fornecerá mais atualizações para a tecnologia Flash em dispositivos móveis. A empresa incentiva a migração para aplicativos baseados em HTML5:

HTML5 está agora universalmente disseminado nos principais dispositivos móveis, em alguns caso exclusivamente. Isto torna o HTML5 a melhor solução para criar e entregar conteúdo nos navegadores através das plataformas móveis. Nós estamos radiantes a este respeito, e continuaremos nosso trabalho com representantes de peso na comunidade  HTML, incluindo Google, Apple, Microsoft e RIM, para conduzir a inovação do HTML5 para evoluir seus navegadores móveis.
O Flash Player 11.1 para Android e BlackBerry PlayBook será a última versão lançada pela Adobe, que, no entanto, se comprometeu a continuar corrigindo bugs críticos e falhas de segurança para as atuais configurações de dispositivo.

O abandono da tecnologia nos dispositivos móveis já havia sido prevista por analistas, desde os primeiros embates entre a Adobe e a Apple sobre o suporte ao Flash no iPhone e iPad. O pluginda Adobe era considerado uma solução pesada para exibição de vídeos e áudio, com alto consumo de energia. Em Agosto deste ano, a empresa já havia lançado o Adobe Edge, baseado em HTML5, para criação e distribuição de animações em dispositivos rodando iOS
e Android.

A nova estratégia não significa que a Adobe esteja aposentando a tecnologia Flash a médio prazo. A versão 12 do player para PCs continua em desenvolvimento e a empresa está trabalhando em associação com o W3C e o WebKit para incorporar capacidades similares ao HTML5 tão rapidamente quanto possível. Segundo o comunicado oficial, "nós iremos desenhar novas funcionalidades no Flash para uma transição suave para o HTML5 na medida em que os padrões evoluem de forma que os desenvolvedores possam investir com confiança sabendo que suas habilidades continuarão a ser aproveitadas".
Carlos L A da Silva
Redação Código Fonte

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